Предмет: Дизайн и Архитектура
Возраст: 9-10 лет
Возраст: 11-13 лет
В результате освоения программы учащиеся:
будут уметь:
‒ применять метод и инструменты дизайн-мышления при разработке игровых персонажей и игровых пространств;
‒ разбирать игры на составляющие; анализировать, как они связаны между собой;
‒ выделять и комбинировать приёмы, позволяющие создавать интересные истории;
‒ подбирать и стилизовать изображения;
‒ находить и применять в практике информацию о современных технологических и художественных трендах игровой индустрии;
‒ действовать на основе гибких методологий разработки продуктов;
‒ разрабатывать стратегии игрового взаимодействия с учетом удобства для игроков;
‒ представить идею игры быстро и креативно;
‒ следовать сюжету и композиции игры, реализуя собственные игровые цели.