Программа направлена на изучение основ создания и визуализации моделей сцены, игровых локаций, низкополигональных и высокополигональных персонажей. Обучающиеся получат навыки работы с техническим заданием в известном и востребованном редакторе трехмерной графики Blender; научатся созданию и визуализации моделей, интерьеров, ландшафтов, анимированию объектов 3D мира: познакомятся с принципами работы игрового движка.
В результате освоения программы учащиеся:Узнают:- основные понятия визуализации и анимации;
- способы манипуляции объектами;
- основные способы редактирования объектов;
- настройки материалов, текстур, окружения;
- механизмы анимации в Blender.
Научатся:- моделировать простые 3-хмерные объекты с наложением материала и текстуры;
- анимировать объекты;
- работать в кроссплатформенном пакете 3D моделирования Blender;
- создавать видеофильм из отдельных отрендеренных клипов;
- работать с литературой и справочными файлами, ориентироваться в информационном пространстве.